Ponedjeljak, 7. septembar 2026.
Banjaluka 32°C
Cafe Srpska
Tehnologija

Nvidia potvrdila da DLSS 5 stiže i na starije GeForce RTX 40 grafičke kartice

čitanje 2 min 1 izvor

Nvidia je saopštila da će njena nova tehnologija za vještačku inteligenciju u renderovanju, DLSS 5, zvanično stići i na starije grafičke kartice iz serije RTX 40, a ne samo na najnoviju generaciju RTX 50.

Tehnologija je prvobitno trebalo da bude dostupna isključivo za RTX 50 grafičke kartice i to samo u jednoj igri, uz potpunu kontrolu razvojnih studija nad time kako se primjenjuje. Prije zvaničnog lansiranja, moderatori su već uspjeli da procure verziju DLSS 5 prilagode za rad na širokom spektru starijih kartica, uključujući i modele iz serija RTX 30 i RTX 20, iako uz probleme sa stabilnošću i niskim brojem sličica u sekundi.

Portparol kompanije Radžal Maharadž izjavio je za The Verge da je trenutni fokus na optimizaciji performansi za RTX 50 seriju, uz ažuriranja modela najavljena za ovu jesen. „Kada RTX 50 serija bude potpuno podešena, planiramo da radimo na proširenju zvanične podrške na RTX 40 seriju“, navela je kompanija u saopštenju. Za starije kartice, RTX 30 i RTX 20, Nvidia za sada nema konkretne planove, već ističe da će se njima pozabaviti tek kada 50-serija bude u dobrom stanju.

Iako su moderatori korisnicima omogućili detaljnu kontrolu nad parametrima DLSS 5, Nvidia poručuje da igrači neće imati tu mogućnost. Za korisnike će opcija ostati jednostavan prekidač za uključivanje ili isključivanje, dok će razvojni timovi imati pristup naprednijim podešavanjima poput izbora modela, intenziteta strukture, intenziteta tonova i automatskog maskiranja objekata na sceni. Kompanija je dodala da programeri po sopstvenom nahođenju mogu da ponude dodatna podešavanja u meniju same igre, slično kao što je to ranije rađeno sa drugim Nvidijinim tehnologijama.

Jedna od prednosti DLSS 5, prema Nvidiji, jeste jednostavnija integracija - vještačka inteligencija sama prepoznaje i izdvaja objekte poput lica, tkanina i vegetacije, bez potrebe da programeri ručno označavaju svaki element scene. Tehnologija radi na svakoj pojedinačnoj sličici, tako da nema minimalnog broja sličica u sekundi potrebnog za njeno funkcionisanje.

Nakon ranijih kritika na račun DLSS 5, ostaje nejasno da li su svi najavljeni naslovi, među kojima Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield i Resident Evil Requiem, i dalje u planu. Na pitanje da li kompanija može da potvrdi podršku za tih 16 prvobitno najavljenih igara, Nvidia je odgovorila samo da su „mnogi programeri aktivno u procesu integracije“ i da će detalji o narednim naslovima biti objavljeni kada partneri završe rad na integraciji.

nvidiadlss 5grafičke karticertx 40vještačka inteligencija

Izvori

  1. The Verge
    Nvidia will officially bring DLSS 5 to older GPUs — but won’t give gamers full control

Podijelite

Uočili ste grešku? Prijavite je - ispravke objavljujemo na samom članku.

Još iz kategorije Tehnologija