Ponedjeljak, 7. septembar 2026.
Banjaluka 32°C
Cafe Srpska
Nauka

Marvel's Wolverine: Insomniac igra donosi surovijeg junaka poslije Spider-Mena

čitanje 2 min 1 izvor

Studio Insomniac Games, poznat po serijalu igara o Spider-Menu, predstavio je novu igru posvećenu Wolverineu - prvu veliku video-igru sa ovim junakom od sredine dvijehiljaditih. Igra donosi potpuno novu priču, ali i borbeni sistem koji se u mnogome oslanja na formulu koja je Insomniacu donijela uspjeh sa Spider-Menom.

U novoj priči Wolverine se ne pojavljuje kao dio klasičnih X-Mena - umjesto toga, njega otkriva Nathaniel Essex, poznatiji kao Mister Sinister, koji ovdje nije negativac nego neka vrsta očinske figure i vođa grupe koja oslobađa mutante pod nazivom Team X. Uz njega, u priči se pojavljuju i Sabretooth i Mystique kao Wolverineovi saborci, dok škola za mutante pod vođstvom Jean Grey preuzima ulogu koju bi inače imali klasični X-Meni. Glas Sinistera u igri tumači iskusni glumac za video-igre Troj Bejker (Troy Baker).

Za razliku od Spider-Mena, čije je iskustvo bilo podijeljeno između borbe i skakanja po neboderima Njujorka pomoću paukove mreže, Wolverine je gotovo u potpunosti fokusiran na borbu. Sistem borbe je sličan onom iz Spider-Mena, koji je i sam bio inspirisan serijalom Batman: Arkham - protivnici napadaju sa svih strana, a igrač reaguje u zavisnosti od boje napada: plava znači parirati, crvena znači izbjeći udarac.

Ključna razlika je u tome što Wolverine, za razliku od Spider-Mena i Betmena, nema pravilo da ne ubija, i Insomniac to očigledno naglašava - svaki udarac kandžama prati krv, ponekad i odsijecanje udova, a kada Wolverine bude pogođen, meso mu se doslovno skida sa metalnih kostiju. Autor teksta u Guardianu ocjenjuje da ovakva grafička brutalnost, iako tehnički impresivna i pojačana haptičkim osjećajem DualSense kontrolera, ipak djeluje pomalo bezbolno u smislu igranja - kandže funkcionalno ne donose ništa drugačije od pesnica kod ranijih junaka.

Ta razlika postaje očiglednija u borbi protiv klasičnog X-Men neprijatelja, robota Sentinela, koji ne krvari i jedva reaguje na desetine udaraca potrebnih da bude savladan. Wolverineova moć regeneracije prikazana je kroz mjerač bijesa koji se puni sa svakim udarcem i omogućava mu da se oporavi kada pređe određeni prag, dok hlađenje ograničava upotrebu jačih sposobnosti.

marvel's wolverineinsomniac gamesvideo-igrespider-man

Izvori

  1. Guardian Culture
    Marvel’s Wolverine: Spider-Man developers turn to a more cutthroat character

Podijelite

Uočili ste grešku? Prijavite je - ispravke objavljujemo na samom članku.

Još iz kategorije Nauka